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skyf의 게임 개발기
http://sdk.picovr.com/docs/sdk/en/index.html PicoVRAndroidSDK(Unity) — PicoVR Unity SDK 0.1 documentation © Copyright 2015-2021 Pico Interactive, Inc. All Rights Reserved.. sdk.picovr.com
https://blog.unity.com/kr/games/optimize-game-performance-with-camera-usage?utm_source=Newsletter&utm_medium=Game&utm_campaign=2111 카메라를 활용한 게임 성능 최적화 | Unity Blog 유의미한 결과를 얻기 위해 모든 카메라 설정에서 씬 콘텐츠를 동일하게 유지했습니다. 기본 씬에는 메인 카메라, 회전하는 육면체, 그리고 테스트를 제어하는 UI가 포함되어 있습니다. 이후 다 blog.unity.com
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https://losskatsu.github.io/linear-algebra/innerproduct/# [선형대수] 내적(inner product) 의미 내적(inner product)의 의미 losskatsu.github.io https://oksujay1127.tistory.com/73 MATH : 7. 임의의 축 회전 공식 유도(로드리게스 회전공식) 벡터 $v$를 임의의 벡터 $r$로 $θ$만큼 회전했을 때, 만들어진 벡터를 $R(v)$로 나타냄. 먼저, $R(v)$를 구하기 위하려면, 벡터 $v$를 회전축 $r$에 투영시킨 벡터 $v_{\parallel}$ 와 두 벡터를 잇는 벡터 $v_{ oksujay1127.tistory.com http://rapapa.net/?p=2974 게임에서 내적과 외..
https://expressjs.com/ko/guide/using-middleware.html Express 미들웨어 사용 미들웨어 사용 Express는 자체적인 최소한의 기능을 갖춘 라우팅 및 미들웨어 웹 프레임워크이며, Express 애플리케이션은 기본적으로 일련의 미들웨어 함수 호출입니다. 미들웨어 함수는 요청 오 expressjs.com
https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/ 언리얼 엔진용 Visual Studio 구성 언리얼 엔진 4 에서 작동하도록 Visual Studio 를 구성하는 팁입니다. docs.unrealengine.com