목록Unreal/Unreal 개발 일지 (2)
skyf의 게임 개발기
[개발일지] Unreal 강좌 정리
git ignore로 정리 하면 됨
Unreal/Unreal 개발 일지
2022. 9. 24. 16:23
[개발일지] 에디터확장 관련
간단한 창 모듈화 과정 . 상단 uproject나 upPlugin 파일에 모듈이름 추가해준다. . C++를 사용한 언리얼 엔진4 개발 2/e책과 IGC와 언리얼에 제공되는기본 버튼Plugin의 모듈을 참고하여 작성 . FEditorStyle:: 관련 함수 //경로는 찾으나, 함수 호출 시 컴파일 에러를 뱉음 . #include "EditorStyleSet.h" //경로는 찾으나, 함수 호출 시 컴파일 에러를 뱉음 //#include "PlugInButtonStyle.h" //인식안됨 EditorStyleSet은 버튼 관련 디자인에 쓰임 void FMyModuleModule::StartupModule() { // This code will execute after your module is loaded i..
Unreal/Unreal 개발 일지
2022. 1. 23. 18:27