skyf의 게임 개발기
[개발] 2021.06.16(수) - MVR 설계 본문
0. MVR서버측과 클라이언트 연동을 시킨다.(서로 정보를 주고 받을 수 있는 상태) , 즉 실행
1. MVR 서버측에서 설정된 정보들 (성별 정도)을 클라들에게 보낸다.
2. 클라측에서 정보를 받아서 정보를 토대로 XML파일을 Asset경로에 생성(수정)한다.
3. 클라측에서 유니티 게임을 실행 시킨다.
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